{"id":542,"date":"2011-02-08T13:14:49","date_gmt":"2011-02-08T12:14:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.blog.bettinastadler.de\/wordpress\/?p=542"},"modified":"2011-02-21T20:26:25","modified_gmt":"2011-02-21T19:26:25","slug":"personlicher-spiele-tuv","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.blog.bettinastadler.de\/wordpress\/2011\/02\/personlicher-spiele-tuv\/","title":{"rendered":"pers\u00f6nlicher Spiele-T\u00dcV"},"content":{"rendered":"<p>Beim N\u00fcrnberger Spiele-Fest (das ja leider nicht mehr Spiele-T\u00dcV hei\u00dfen darf &#8211; mal sehen, wann wir Anwaltspost bekommen&#8230;) haben wir mal wieder 12 kurzweilige Stunden gespielt und getestet, was die sch\u00f6ne neue Spielewelt so hergibt.<\/p>\n<p>Hier unsere pers\u00f6nliche Spiele-Liste samt Check und ganz pers\u00f6nlicher Bewertung:<!--more--><\/p>\n<p><strong>Loch Ness <\/strong><br \/>\nEin Brettspiel f\u00fcr Familien im Wettstreit um das beste &#8222;Foto&#8220; von Nessie. Das Spiel sieht nett aus, aber uns wurde davon abgeraten, daher ohne eigene Spielerfahrung und pers\u00f6nliche Wertung.<br \/>\n* Autor: Ronald Wettering * Verlag: Hans im Gl\u00fcck * 2 &#8211; 5 Spieler * ab 8 *<\/p>\n<p><strong>Strau\u00df voraus &#8211; Volle Kanne durch die Savanne<\/strong><br \/>\nKlasse! Ein Lege-Brett-Wettrennen-Spiel mit hohem Spa\u00dffaktor und vielen wilden Tieren: Jeder Spieler m\u00f6chte mit seinem Strau\u00df sicher durch die Savanne kommen &#8211; aber Vorsicht: Krokodile, L\u00f6wen, Geparden, Stachel- und Warzenschweine k\u00f6nnen den Weg kreuzen. Auch der Sand ist nicht ohne: Treibsand und Wanderd\u00fcnen erschweren den Weg &#8211; aber es gibt auch Wasserstellen, die einen neue Energie tanken lassen.<br \/>\nMan kann die Spieldauer- und schwierigkeit durch das Legen des Parcours stets variieren.<br \/>\nFazit: sch\u00f6nes, kurzweiliges Familienspiel, das auch den Gro\u00dfen viel Spa\u00df bereitet! \ud83d\ude00<br \/>\n* Autoren: Fraser Lamont und Gordon Lamont * Verlag: KOSMOS *<br \/>\n* 2 &#8211; 5 Spieler * ab 8 * ca. 30 &#8211; 45 Min *<\/p>\n<p><strong>Fifty Fifty<\/strong> <strong>&#8211; Haben oder nicht Haben<\/strong><br \/>\nEin Rainer Kniza-Spiel: ein Stichspiel um Halbmonde, die entweder Plus- oder Minuspunkte bringen &#8211; aber wie der Name schon sagt: Fifty Fifty &#8211; also null Punkte sind am besten. Sch\u00f6ne Halbmondkarten, die allein f\u00fcr sich schon zum Spielen anregen.<br \/>\nFazit: Einfache Regeln, sch\u00f6nes Spielmaterial &#8211; einfach mal Spielen!<br \/>\n* Autor: Rainer Kniza * Illustrator: Marek Blaha * Verlag: Zoch * 3 &#8211; 5 Spieler *<br \/>\n* ab 9 * ca. 10 Min *<\/p>\n<p><strong>M\u00f6mmen<\/strong><br \/>\nEin Kartenspiel um besondere Schafe &#8211; die M\u00f6mmen &#8211; den Sch\u00e4rer Tim und Dorfhund Benni. Die Aufgabe 5 M\u00f6mmen einer Farbkategorie zu sammeln und sich nicht von Hund oder Mensch die Schafe durcheinander bringen lassen.<br \/>\nFazit: Ein schafes Kartenspiel, das mehr verspricht als h\u00e4lt. Wuf-Wuf!<br \/>\n* Autor: Volker Schw\u00e4gerl * Verlag: Die Wuselm\u00e4use * 2 &#8211; 5 Spieler * ab 7 * ca. 15 Min *<\/p>\n<p><strong>Monster unterm Bett<\/strong><br \/>\nEin Kinder-Kartenspiel mit sch\u00f6nen Illustrationen &#8211; putzige Monster, die einzeln fast zu niedlich zum gruseln sind.\u00a0 Aber es gilt: &#8222;Ab in den Schrank mit Dir Du fieses Monster!&#8220;<br \/>\n* Autor: Antoine Bauza * Grafik: Heiko Eller * Verlag: Heidelberger Spieleverlag *<br \/>\n* 1 &#8211; 5 Spieler * ab 5 (bis 10 Jahre, danach auf eigene Verantwortung \ud83d\ude09 ) * ca. 15 Min *<\/p>\n<p><strong>Himmel, A&#8230; und Zwirn!<\/strong><br \/>\nEin tierisches Kartenspiel mit Zahlen, die mal passen und einen mal zum Fluchen verleiten. Ziel ist hier so wenig Karten, wie m\u00f6glich zu sammeln &#8211; die Mitspieler zu \u00e4rgern. Nun ja, ganz nette Idee aber kein wirkliches Muss.<br \/>\n* Autor: Klaus Kreowski * Grafiker: Michael Menzel * Verlag: Ravensburger *<br \/>\n* 3 &#8211; 6  Spieler * ab 8 * ca. 15 Min. *<\/p>\n<p><strong>Nur die Ziege z\u00e4hlt<\/strong><br \/>\nZocken mit Zicken: erst sich selbst und seine Karten einsch\u00e4tzen, auf Punkte setzen dann geht&#8217;s ans Stiche sammeln oder auch vermeiden. Macht Spa\u00df und hat echt coole Bilder &#8211; also wenn man RockerB\u00f6cke und ZorroZiegen mag \ud83d\ude09<br \/>\n* Autor: G\u00fcnter Burkhardt * Verlag: Amigo * 3 &#8211; 6  Spieler * ab 8 * ca. 20 Min. *<\/p>\n<p><strong>Spot<\/strong><br \/>\nHier sind wir uns mal nicht ganz so sehr einig &#8211; Krikri meint: ein total nerviges Spiel!<br \/>\nStina meint: ein grafisch sch\u00f6nes Spiel aus bunten Kreisen und Quadraten, nur bei l\u00e4ngerem Betrachten der Spielkarten gehen mir die Augen \u00fcber &#8211; aber Spots finden!?<br \/>\n[Um was geht&#8217;s in dem Spiel? Ums Suchen und Finden von Dreier-Kombis, d.h. sobald aus genau 3 Karten ein Motiv in einer Farbe gebildet werden kann. Ein sehr schnelles Kinder-, Familien- und Erwachsenenspiel]<br \/>\n* Autor: J\u00f6rg Domberger * Grafik: Dennis Lohausen, Mira Lob * Verlag: Adlung Spiele *<br \/>\n* 2 &#8211; 6  Spieler * ab 7 * ca. 10 &#8211; 20 Min. *<\/p>\n<p><strong>Geistesblitz<\/strong><br \/>\nNoch ein schnelles Konzentrationsspiel: Es gibt einen wei\u00dfen Geist, eine graue Maus, ein blaues Buch, eine gr\u00fcne Flasche und einen roten Sessel &#8211; so weit so gut. Auf den Karten sieht man dann aber eine blaue Flasche und eine rote Maus, d.h. schnell \u00fcberlegen, was bleibt \u00fcber? Richtig: man muss sich den wei\u00dfen Geist schnappen!<br \/>\n* Autor: Jaques Zeimet * Illustrator: Gabriela Silveira * Verlag: Zoch * 2 &#8211; 8  Spieler *<br \/>\n* ab 8 * ca. 15 &#8211; 30 Min. (kommt auf&#8217;s Konzentratiosnverm\u00f6gen an \ud83d\ude09 )*<\/p>\n<p><strong>MammutMambo<\/strong> &#8211; <strong>Weck den Urmenschen in Dir! <\/strong><br \/>\nmussten wir zum Gl\u00fcck nicht selber spielen&#8230; aber an Nachbartischen gab es immer wieder ulkige Ger\u00e4usche und wilde Verrenkungen&#8230; Definitiv ein lustiges Partyspiel! \ud83d\ude09<br \/>\n* Autor: Roberto Fraga * Verlag: Ravensburger * 3 &#8211; 6  Spieler * ab 10 * ca. 20 Min. *<\/p>\n<p><strong>Safranito<\/strong><br \/>\nHandel mit Gew\u00fcrzen per Wurfscheiben &#8211; Nein, nein, nicht auf den Koch, sondern aufs Spielfeld. Wer am Geschicktesten trifft und am Meisten zahlt, kann die besten Gerichte kochen &#8211; wie im wahren Leben &#8230; ? Sch\u00f6nes Material und netter Gedanke.<br \/>\n* Autor: Marco Teubner * Grafik: Michael Menzel * Verlag: Zoch * 3 &#8211; 4  Spieler *<br \/>\n* ab 10 * ca. 40 Min. *<\/p>\n<p><strong>Kariba<\/strong><br \/>\nEine Wasserstelle in der trockene Savanne &#8211; darin lauern zwei Krokodile, die jedoch leider nur die Spielkarten halten. \u00c4hnlich entt\u00e4uschend der Rest: gro\u00dfe Tiere verjagen kleine Tiere, nur die M\u00e4uschen erschrecken die gro\u00dfen Elefanten. Ein nettes Kinder-Kartenspiel &#8211; aber f\u00fcr uns Gro\u00dfe leider nicht wirklich spannend.<br \/>\n* Autor: Reiner Knizia * Verlag: goliath * 2 &#8211; 6  Spieler * ab 7 * ca. 25 Min. *<\/p>\n<p><strong>Hexen-Magnet-Murmel-Spiel<br \/>\n<\/strong>Ein sch\u00f6nes Kinderspiel, bei dem die Hexen ihre Zauberkugeln erst aufr\u00e4umen m\u00fcssen, bevor sie das Hexenfeuer entfachen d\u00fcrfen. Sch\u00f6nes Material durch Schieben der Figuren lenkt der Spieler die Hexe \u00fcber das Spielfeld, in dem Magnete versteckt sind, die die Hexe hopsen und ihre Kugel verschussern lassen. Ein Geschicklichkeits- \/ Konzentrationsspiel.<br \/>\n* Autor: ? * Verlag: ? * 2 &#8211; 4  Spieler * ab 5 * ca. 20 Min. *<\/p>\n<p><strong>Das gro\u00dfe Kullern <\/strong>&#8211;<strong> <\/strong>Welches Murmeltier gewinnt den kullerstarken Wettlauf?<strong><br \/>\n<\/strong>Ein sch\u00f6n gestaltetes Murmelbahnspiel f\u00fcr Kinder, in dem es darum geht mit seinem Murmeltier den Berg zu erklimmen ohne von den entgegenkommenden Murmeln wieder zur\u00fcckgeworfen zu werden.<br \/>\n* Autoren: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber * Illustration: Michael Menzel *<br \/>\n* Verlag: Ravensburger * 2 &#8211; 4  Spieler * ab 6 * ca. 20 Min. *<\/p>\n<p><strong>Glen More<br \/>\n<\/strong>Tief in den schottischen Highlands bauen Clans ihre Geh\u00f6ft, Orte und L\u00e4ndereien auf: mit Hilfe von Pl\u00e4ttchen und verschiedenen Holzfiguren erspielt man sich Landschaften, D\u00f6rfer und Werkst\u00e4tten und Whiskeyf\u00e4sser. Es gibt drei Wertungen vor der gro\u00dfen Schlusswertung, dabei gewinnt nicht unbedingt die gr\u00f6\u00dften L\u00e4ndereien, sondern die gesch\u00e4ftigste. Sch\u00f6nes Spielmaterial, spannende Spielidee, nochmal mit more Spielern. \ud83d\ude09<br \/>\n* Autor: Matthias Cramer * Grafik:\tHarald Lieske, Lo\u00efc Billiau* Verlag: alea *<br \/>\n* 2 \u2013 5  Spieler * ab 12 * ca. 45 Min. (f\u00fcr Erstspieler mehr Zeit rechnen) *<\/p>\n<p><strong>Holz-Lege-Spiel<br \/>\n<\/strong>Einfache Regeln, sch\u00f6ne Steine &#8211; kurzweiliges Spiel f\u00fcr zwei Nasen<br \/>\n* Autor: ? * Verlag: ? * 2 Spieler * ab 10 * ca. 15 Min. *<\/p>\n<p><strong>Dominion<\/strong> (Grundspiel)<br \/>\nAls Neueinsteiger in die weite Welt von Dominion spielten wir das Grundspiel, gem\u00e4\u00df der Faustregel: erst Aktion, dann Kauf &#8211; und es funktionierte wunderbar! Macht Lust auf mehr und weiterspielen. \ud83d\ude00<br \/>\n* Autor: Donald X. Vaccarino * Verlag: Rio Grande Games \/ Hans im Gl\u00fcck *<br \/>\n* 2 &#8211; 4  Spieler * ab 8 * mind. 30 Min. (als Neulinge eher 90 min) *<\/p>\n<p><em>Nachtrag am 21.02.2011:<\/em><\/p>\n<p><strong>Dixit<\/strong><br \/>\nWundersch\u00f6n gestaltete Karten, die den Spielern reihum (Sprich-)W\u00f6rter entlocken &#8211; aber auch wiederum nicht zu viel verraten d\u00fcrfen, denn es soll ja noch ger\u00e4tselt werden von welchem Bild man denn nun wirklich gesprochen hat&#8230;<br \/>\n* Autor: Jean-Louis Roubira * Illustratorin: Marie Cardout * Verlag: Libellud *<br \/>\n* 3 &#8211; 6  Spieler * ab 8 * mind. 30 Min. *<\/p>\n<p><strong>Ohne Furcht und Adel<\/strong><br \/>\nEin Kartenspiel, in dem 8 mehr oder weniger finstere Gestalten um Gold und Bauwerke feilschen. Erinnerte mich leicht an Dominion &#8211; ist aber ganz anders \ud83d\ude09<br \/>\n* Autor: Bruno Faidutti * Illustratoren: Magnin; Delval; Mourier * Verlag: Hans im Gl\u00fcck *<br \/>\n* 3 &#8211; 7  Spieler * ab 10 * mind. 60 Min. *<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beim N\u00fcrnberger Spiele-Fest (das ja leider nicht mehr Spiele-T\u00dcV hei\u00dfen darf &#8211; mal sehen, wann wir Anwaltspost bekommen&#8230;) haben wir mal wieder 12 kurzweilige Stunden gespielt und getestet, was die sch\u00f6ne neue Spielewelt so hergibt. 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